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武将名 まりひめ EX真理姫 武田信玄の娘で、木曾義昌の正室となった。織田信長による武田征伐が始まると、義昌は勝頼を裏切り、織田家に降る。そのため真理姫は義昌と離別し、木曾山中で旧家臣の助けを借りながら、余生を過ごしたといわれる。「みんなぁ! 真理のために がんばってくれるかな?」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力1 統率3 特技 防柵 魅力 計略 飛天の祈り? 範囲内の最も武力の高い味方の移動速度が上がる。 必要士気3 Illustration 竜徹 「戦国大戦 絢爛絵巻 第一幕~天下布武~」に同梱されているEXカード。 EX於平に続く1コスト、防柵と魅力持ちシリーズとなる2枚目。 武力1統率3と低めの数値だが、魅力に加え、武田家1コスト唯一の防柵持ちである。 計略の「飛天の祈り?」は「味方1部隊の移動速度を上げる」タイプの投げ計略。 範囲は直径がカード縦約3枚分で、効果時間は9.5cほど(Ver2.11) 速度上昇値は1.8倍?(要検証)だが、兵種や武家の制限が無いため、二色で使うことも可能。 もちろん、重ねがけも可能である。
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武将名 みやもとむさし 天下の兵法者 西 EX宮本武蔵 出身地 美作国(岡山県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率2 特技 魅力 猛襲 計略 五輪の目覚め (ゲーム内テキスト)敵の武力が大きいほど武力が上がる。一定以上でさらに斬撃によるダメージを与える 必要士気5 Illustration 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 二天一流 5 +? - - - ?c(統率依存?c) - (以上) (最終修正) 解説 備考 『戦国大戦EXカードキャンペーン第6弾』の抽選賞品。 台詞 \ 台詞 開幕 計略 五大! 五つの鼓動で超えてくるぜぇ!! タッチアクション - 撤退 復活 猛襲 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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武将名 さなだゆきむら 当世の英雄 真田家 EX真田幸村 出身地 信濃国(長野県) コスト 3.0 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率4 特技 魅力 軍備 寡烈 計略 斬徳の鬼刃 (ゲーム内テキスト)槍長さと真田丸内外の味方コストに応じて武力と速度が上昇。真田丸が占領されなくなる 必要士気6 Illustration 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 真田丸 6 +? - +? - ?c(統率依存?c) 槍長さ+? (以上) (最終修正) 解説 備考 『戦国大戦EXカードキャンペーン第6弾』の抽選賞品。 台詞 \ 台詞 開幕 計略 何があろうと切り開く! 俺は……俺の行く道を!! タッチアクション - 撤退 復活 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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武将名 おだのぶなが 正義大名 SS織田信長 尾張の大名。若い頃は「ダメ大名」と周囲に馬鹿にされていたが、その悔しさをバネに成長。桶狭間の戦いで、今川軍相手に奇跡の逆転勝利をおさめた。また、金ヶ崎撤退戦など、幾度となく訪れたピンチも火事場のクソ力で乗り越え、天下統一に突き進んだ。「屁のつっぱりはいらんですよ!」 出身地 尾張国 コスト 3.5 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率2 特技 肉 計略 火事場のクソ力 兵力が少ないほど武力が上がる。 必要士気5 Illustration ゆでたまご 戦国大戦稼働直後から多くのプレイヤーの度肝を抜いた、『キン肉マン』とのまさかのコラボカード第1弾。 イラスト、計略、全てがどう見てもキン肉スグルであり、「織田信長」と呼ばれる事は少なく、 プレイヤー間では肉長、肉という通称が定着している。 3Dポリゴンモデルでもカードイラスト通りに忠実に再現(特に顔)されており、一見の価値あり。 能力も統率から読むと29(にく)、特技も肉、計略で最大武力29と肉づくしの一枚となっている。 独自の特技「肉」は「気合」の上位版で、ダメージを受けた時に気合よりもかなり多く赤ゲージが残り、回復速度も速いというもの。 ただし気合と同じく弓で射撃されている間は回復しない。また、鉄砲に被弾した時は一瞬だが回復が止まる。 ver2.1現在、回復可能幅はダメージ量の7割程度で、回復速度は「気合」の数倍といったところ。 火事場のクソ力は自身の兵力が少ないほど武力が上がるもの。 効果時間はおよそ6c、武力の最大上昇値は+20で、これに到達するのはおよそ残り兵力10%程度(ver2.10A)。 肉状態の回復可能幅を示す赤ゲージは減っているものと換算される為、計略使用時には緑色の方の残りに注意を払おう。 武力29を発動させると生半可な鉄砲や突撃を食らっても兵力は減らず、むしろ赤ゲージが回復していくと言うまさに奇跡の逆転劇を見る事が出来る。 効果時間が短く、速度も上がらないので敵に逃げられやすいため、 敵城付近など逃げられない、もしくは追い返せばいい状況で使うのが基本的な運用になる。 兵力が残りギリギリになるまで使うのをためらっていると、うっかり撤退してしまいがちなので注意。 「肉」の特性上、単純な乱戦での粘り強さはピカイチなカードだが、弱点は非常に多い。 統率力の低さゆえに大筒の取り合いに弱く、更に並のコスト1にも簡単に押されてしまう為ラインを上げる事すら困難である。 伏兵・ダメージ計略にも弱く、統率家宝を装備させれば若干マシになるとはいえ、相手によっては手も足も出ない場合も。 弓足軽・超絶強化も天敵。弓に打たれ続ければ回復できずにただの3.5コストの低統率槍足軽になってしまう。 そもそも回復速度が滅法速いわけでもなく、複数の高武力鉄砲に狙われる等、単純に火力を集中されるだけでも回復する前にあっさり落ちてしまい、 そうなるとコストの重さから露骨に足を引っ張る。 特定の相手にはその粘り強さで活躍できることもあるが、とにかく弱点が多く戦績は安定しない。 かつては驚異的な回復量と回復速度を誇り、3.5コストに恥じない活躍をしてくれるカードであったが、 Ver1.0のSSカードであるにもかかわらず度重なる下方修正の憂き目に遭い、 特技焙烙の登場、統率差ダメージを与える強化計略の登場と システム面での逆風も強く、 さらにVer3.0にて矢倉が普請可能になり、デッキに弓が居なくても肉対策を施されてしまうようになってしまった。 現在ではかなり厳しい立場に立たされていると言わざるを得ない。 とは言え、上手く兵力を回復させながら立ち回れば長々と敵陣に居座ることも可能で、 他にはない面白い戦術が取れる楽しさはある。 味方の兵力回復計略や兵力回復家宝、米蔵などを合わせて戦えば、ちっとも撤退しない肉の鬱陶しさを相手に味わわせることが出来る。 さらに、並の采配や陣形なら火事場を使って耐える、あるいは壊滅させる事が出来るので、計略の使いどころが大切。 相手によって有利不利が極端に出るのは仕方ない、と割り切ってプレイしよう。 色々な意味でネタカードだったが、気がつけば初登場から4年が経ち、 SS秋山信友を皮切りに超人武将が次々と参戦。 そしてついにVer3.0にて、盟友・SS丹羽長秀が、タッグ前提の計略を引っさげ戦国大戦のリングに駆けつけた。 現在ではゆでたまご単デッキを組むことも可能である。 今後もどういった超人が登場するか要注目である。 ちなみに戦国数寄では彼に限らないが、担当声優はアニメ版とも「キン肉マンⅡ世」のアニメ版の物とも異なる。 しかし担当声優の岡野さんの熱演は見事に「アイドル超人軍筆頭・キン肉マン」かつ「正義大名・織田信長」であると言えるだろう。
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武将名 おたつのかた お田鶴の方 今川家臣、飯尾連竜の妻。主君今川氏真謀殺された夫亡き後、引馬城主となる。しかし、徳川家康の侵攻を受け引馬城は落城。侍女たちとともに自害した。遺骸が葬られた塚に椿が植えられ、見事な花を咲かせたために「椿姫」とも呼ばれている。 出身地 不明 コスト 1.0 兵種 弓兵 能力 武力1 統率6 特技 魅力 計略 三色八重散椿 矢を当てている敵の武力と統率力と移動速度が下がるようになる。ただし、効果終了時に自身の兵力が下がる。 必要士気5 Illustration 碧風羽 スペックは弓が優秀な今川にしては少しさびしいのが残念なところだが、それほど低いというわけでもなく、 多色編成でのデッキならば十分採用できるスペック。 計略は弱体撹乱痺矢の効果を一気に得られるもので、武力(-10)統率(-?)移動速度(0.3倍?)と元となった計略よりも効果が高いものもある。 効果時間も約8cと短くないため大抵の強化計略は無効化させることができ、士気5の計略としては非常に強力。 反面、効果終了時に9割近く(未検証)の兵力が消し飛んでしまう。 とはいえ彼女自身が1コスト武力1なので、敵の高コスト武将を無力化できることを考えれば 計略使用後に戦場に居座ることが不可能になってもそれほど辛くはない。 乱戦されると計略効果が全て消えてしまう上、自身の武力は上がらず計略対象は一人なので、集団強化も苦手。 計略の必要士気が高めに設定されている戦国大戦で必要士気5は平均的だが、使い捨てできるほど低いわけではない。 自身の兵力減少よりも士気の無駄遣いにならないよう、敵との距離や計略に細心の注意を払う必要がある。 余談だがかわいらしい見た目とテキストと裏腹に井伊直虎の曽祖父を毒茶によって毒殺している。戦国の世は本当に油断が出来ない物である。 名前 コメント
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三国志大戦とは 戦国大戦の前身となったACGであり、西暦200年頃の中国戦乱期、俗にいう「三国志」の時代を扱っている。 カード操作に連動した武将の移動、攻城エリアで静止して攻城、士気を消費しての計略使用など、基本的なシステムはほぼ共通。 戦国大戦でもチュートリアルに基本的な説明を省いた「三国志大戦経験者向け」のものがあるほど。 大きな差異としてはタッチアクションが無い、乱戦に統率差による押し合いが無い、大筒や虎口が無い(一部計略を除くと城ダメージは直接攻城のみ)など。 また戦闘中に発生する独自のイベントとして「一騎討ち」が存在する。 ACは現在シリーズ3作目である「三国志大戦3」が稼働中。 勢力は「三国志」の主役たる国家「魏・呉・蜀」と、それらの国ができる(分裂する)前身の国「漢」、そしてその他の実力者たちがひしめく「群雄」軍の全五勢力からなる。 「魏」は曹操・司馬懿を始めとした騎兵を中心とした国であり、長時間計略や豊富な軍師たちの妨害計略が目立つ。イメージカラーは赤。 「呉」は孫権・周瑜を始めとした弓兵を中心とした国であり、主軸となる超絶強化やダメージなどの大型計略や、自爆効果を持つものや召喚計略など独自の計略も多く揃える。イメージカラーは青。 「蜀」は劉備・諸葛亮など槍兵を中心とした国であり、個々の武将のスペックに優れ、消耗戦に強い計略を多く揃える。イメージカラーは緑。 「漢」は後漢に仕えた将、皇帝やその一族、袁紹などの勢力で、独自に「国力」というゲージを持っている。国力の増減、最大士気量を増減させる計略が多い。イメージカラーは紫。 「群雄」は呂布を筆頭に群雄がひしめき合っている。計略も様々であるが、傾向として武力偏重の武将が多く、唯一の武力差ダメージ計略をもっていたり、パワータイプな計略が多い。 兵種は、騎兵・槍兵・弓兵・歩兵・攻城兵・象兵の6つである。 騎兵は戦国大戦における軽騎馬隊、槍兵は槍足軽、歩兵は足軽とほぼ同じ仕様。 弓兵は戦国大戦の弓足軽に近いが、移動しながら射撃ができる「走射」という独自の兵種アクションが存在する。 攻城兵は移動速度が非常に遅いが、攻城力が高い兵種。 象兵は移動してオーラを纏うことで敵を弾くことのできる独特な兵種。 また、他に携帯ゲーム用の「三国志大戦DS」(三国志大戦2がベース)「三国志大戦・天」(三国志大戦3がベース) TCGジャンルに「三国志大戦TCG」がそれぞれ発売中。
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2ch過去ログ(1-200) 2ch過去ログ(201-400) 2ch過去ログ 【結局】戦国大戦600万石【馬槍の時代である】 【王国民】戦国大戦599万石【増殖中】 【ジプシーVS】戦国大戦597万石【こだわり】(実際は598万石です) 【ジプシー】戦国大戦597万石【こだわり】 【統鉄弓】戦国大戦596万石【マタコイヨ】 【本願寺雑賀】戦国大戦595万石【下間願証寺】 【関東王に】戦国大戦594万石【おれはなる!!!】 【Ver1.20D】戦国大戦593万石【稼働開始】 【Ver.Up】戦国大戦591万石【島津や如何に?】(実際は592万石です) 【ゴーゴー今川】戦国大戦590万石【松井くん】(実際は591万石です) 【上井覚兼の】戦国大戦590万石【いたずら黒チェスト】 【段蔵へ】戦国大戦589万石【亀誘拐してきて】 【私が天覇を】戦国大戦588万石【つかむのだ!】 【歴史の勉強は】戦国大戦586万石【群雄伝で】 【千代女伝】戦国大戦586万石【はじめました】 【一太刀で】戦国大戦585万石【決めよう(提案)】 【武/統】戦国大戦584万石【兜蟹】 【ガチより】戦国大戦582万石【ネタで】(実際は583万石です) 【えーとえーと】戦国大戦582万石【えーと】 【おもちゃの】戦国大戦581万石【茶々チャ】 【君の虎口に】戦国大戦580万石【チェストしてる】 【上条の】戦国大戦579万石【奇妙な大戦国】 【C・UC限定】戦国大戦578万石【響野原の戦い】 【人間五十年】戦国大戦577万石【大判百枚】 【四丁目の】戦国大戦576万石【矢田】 【welcome】戦国大戦575万石【to the KOROSHIMA】 【兵法】戦国大戦574万石【天下一】 【来週大戦国】戦国大戦573万石【響野原の戦い】 【帰蝶様】戦国大戦572万石【1000人斬り大活躍】 【上げ上げで】戦国大戦571万石【掘っちゃうよ~】 【穴山毛利義賢】戦国大戦570万石【武力合計47】 【16XX年】戦国大戦568万石【南条の旅】(実際は569万石です) 【人は一代】戦国大戦568万石【名はMAKIDAI】 【虎口は試合を】戦国大戦567万石【左右しない】 【yeah!ひっさ!】戦国大戦566万石【のーぶSAY!】 【俺だ俺だ】戦国大戦565万石【俺が本城常光だ】 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【さよなら】戦国大戦523万石【絶謀神聖】 【座禅し弾撃ち】戦国大戦522万石【斬り込む策士】 【史上最大】戦国大戦521万石【多々良浜の戦い】 【超弩級】戦国大戦520万石【涙目】 【槍の鈴】戦国大戦519万石【槍大膳】 【頑張れ】戦国大戦518万石【宗麟】 【大戦国】戦国大戦517万石【開催中!】 【やっぱり百武】戦国大戦516万石【百人までなら】 【謀聖】戦国大戦514万石【レート急上昇中】(実際は515万石です) 【走れ】戦国大戦514万石【8幡】 【暴れすぎて】戦国大戦513万石【ザーゼンww】 【置いてきぼりは】戦国大戦512【ヤだからね!】 【己が無力を】戦国大戦511【呪う】 【池田は】戦国大戦510万石【何処へ】 【島津】戦国大戦509万石【一強】 【箱乱舞】戦国大戦507万石【大判大判木家宝】(実際は508万石です) 【坊主の】戦国大戦507万石【価値は?】 【この疾風少し】戦国大戦505万石【泣いています】 【俄然】戦国大戦505万石【座禅の陣】 【バランス調整は】戦国大戦504万石【陸奥かしい】 【これからが本当の】戦国大戦503万石【艱難辛苦】 【島津の】戦国大戦501万石【後始末】(実際は502万石です) 【多々良浜】戦国大戦501万石【宗麟ブーム!】 【風が語りかけます】戦国大戦500万石【饅頭】 【めっ!】戦国大戦499万石【喝ッ!】 【15日にVerうp?】戦国大戦498万石【下方の嵐?】 【神聖同盟の】戦国大戦497万石【明日はどっちだ】 【ジョインジョイン】戦国大戦496万石【ムツゥ】 【大友の味方は】戦国大戦495万石【EX鹿之助】 【いーとー巻姫】戦国大戦494万石【いーとー巻姫】 【暗黒の世界を】戦国大戦493万石【正義が進軍】 【武力を上げて】戦国大戦492万石【物理で殴れ】 【ウワーイ ツイニヒイタゾ】戦国大戦491石【上井覚兼】 【期末】戦国大戦499石【チェスト】(実際は490万石です) 【磯野中島】戦国大戦489石【アマゴさん】 【リサボに住む】戦国大戦488石【武将たち】 【コスプレは】戦国大戦486石【今川救うか】(実際は487万石です) 【艱難辛苦】戦国大戦485万石【七難八苦】(実際は486万石です) 【ホントに×4】戦国大戦485万石【頼旦だー】 【今verは】戦国大戦484万石【覚悟の陸奥猛進す】 【八方破】戦国大戦483万石【バリンバリンアマゴォ】 【じょーじょー】戦国大戦482万石【上条】 【鉄砲は】戦国大戦481万石【走りながら撃つもの】 【覚悟の】戦国大戦480万石【両替】 【武力は大事】戦国大戦479万石【いい時代に(ry】 【新興宗教】戦国大戦478万石【覚悟猛信教】 【絶ちゃん】戦国大戦477万石【サンダー】 【この他家】戦国大戦476万石【武田家たのは】 【武田と】戦国大戦475万石【他家だ】 【第三次】戦国大戦473万石【スーパー足軽大戦α】(実際は474万石です) 【第二次】戦国大戦472万石【スーパー足軽大戦】(実際は473万石です) 【坊主】戦国大戦472万石【再上洛】 【獅子の牙城は】戦国大戦471万石【破城槌】 【高武力には】戦国大戦470万石【春が来た】 【エピソード1.2】戦国大戦469万石【紹運の帰還】 【示現カッター】戦国大戦468万石【DA!DA!DA!】 【五畿七道の雄】戦国大戦467万石【絶賛稼働中】 【チェスト】戦国大戦465万石【あんたが大将】(実際は466万石です) 【チェストォ】戦国大戦465万石【チェストォ】 【井伊直】戦国大戦464万石【盛】 【いよいよ稼働】戦国大戦462万石【Ver1.2】(実際は463万石です) 【横山光輝】戦国大戦462万石【上洛す】 【カード到着まで】戦国大戦461万石【全裸待機】 【ポスターの後ろ】戦国大戦460万石【なんかいる】 【23日から】戦国大戦459万石【EX華姫が本気出す】 【SR義弘の計略は】戦国大戦458万石【如何に!?】 【不在の】戦国大戦457万石【吉川軍】 【関東王も】戦国大戦456万石【思い出してあげて】 【雷様って】戦国大戦455万石【本当に居るぞ…】 【山崎】戦国大戦454万石【春の大祭り】 【僕は】戦国大戦453万石【神山満月の陣】 【毛利はメガネ】戦国大戦451万石【鍋島は猫】(実際は452万石です) 【今は】戦国大戦450万石【雌伏の時ぞ】(実際は451万石です) 【新カード情報】戦国大戦450万石【大量入荷!】 【15XX情報在中】戦国大戦449万石【EXも届くよ!】 【EXキターー!】戦国大戦448万石【の予定地】 【EX華姫】戦国大戦447万石【軟禁ぷれい中】 【バレンタイン】戦国大戦446万石【千代コ】 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【赤巫女青巫女】戦国大戦402万石【緑巫女】 LIKE AS】戦国大戦401万石【SHINOBI】
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武将名 たいげんせっさい 黒衣の軍師 SS太原雪斎 今川家軍師。今川義元の教育係となる。義元を戦国大名とするため智謀の限りを尽くし、家督を継がせることに成功。以後、軍事・政治を一手に担い、小豆坂の合戦で織田軍を破るなど「戦国期最高の軍師」と呼ばれるにふさわしい活躍を見せた。「お主を戦国大名にしてやろう」 出身地 駿河国 コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率10 特技 攻城 計略 喝ッ! 敵の統率力と移動速度を下げる。 必要士気7 Illustration 宮下英樹 『センゴク外伝 桶狭間戦記』より、今川の大軍師が戦国大戦に参戦。 こちらは戦国を題材にした漫画のキャラクターがカード化という事で、他のSSとはやや趣が異なる。 2コスト武力6と低いのは気になるところだが、今川家では平均的な数値ゆえ許容範囲か。 また同コスト帯では最高クラスの統率10を備えるため、総合的にはそれなりの水準を誇る一枚。 計略の「喝ッ!」は自身中心円で統率低下のある呪縛の術のようなもの。 範囲は戦場4分の1の広さ。統率低下は-5で、移動速度低下は計略中の倍速騎馬が再突撃不可になるほど。 効果時間は相手の統率に対する依存度が低く、統率8に対しても10c程度は持つ。(1.02A) 一方で喝ロックが決まっても15c程度しか持たない。 射程は自分中心なので短いが、横に抜けようとする部隊もまとめて止められるため自身が槍足軽という事もあり、超絶騎馬には滅法強い。 今川家には誘導の術や猿回しの術、三色八重散椿といった超絶騎馬殺しが存在するが、 こちらも範囲や効果時間が優秀なので、超絶騎馬対策だけではなく全体強化の掛かった敵部隊の足止めにも効果的である。 しかも副次効果で統率低下が付いているため、先撃ちでダメージ計略持ち武将をほぼ無力化することもできる。 さらに自身の特技・攻城を活かし、計略をかけた敵を弾き飛ばして虎口に到達するという荒業が可能。 また逆に自城虎口に迫る武将をそれをサポートする武将ごと一人で足止めできるので、虎口の攻防に関しては今川家で屈指のカードである。 Ver1.11、Ver1.20Aで範囲縮小を受けるものの、士気7で長めの効果時間を持つ妨害計略は強力。 兵種的にも今川家のコスト2ではSR今川義元との相性はかなりのもの。 また高統率で弾かれにくいという特性から、陣内に居座り続ける必要があるSR松平元康の忍従の陣との相性も良いだろう。
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武将名 たちばなどうせつ 大友家宿老 西 BSS立花道雪 大友家の三宿老の一人。元服前に初陣を飾り以後、60年近くに渡って様々な戦場で戦い抜いた。武功のない家臣は親身に励まし、武功を上げた家臣は大いに賞賛したと伝えられる。しかし軍律には厳しく、主君への諫言も厭わず「真の仁義の勇士」と評された。「雲霞を裂く雷霆がごとく…… 武士の生き様とは欺様なものよ」 出身地 豊後国(大分県) コスト 3.0 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率9 特技 制圧 防柵 計略 轟雷破(ごうらいは) 武力が上がる。さらに範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 必要士気5 Illustration 中村瑠依子pixiv 計略効果 カテゴリ 士気 効果 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 神鳴り 5 強化 +5 - - - 8.6c(統率依存?c) - 妨害 - - 0.65倍 -[(自統率-敵統率)+(自統率/敵統率)×10+15]%端数切り捨て 基礎時間?c(統率依存?c) - 範囲は回転可能な自身前方の縦長の長方形。 素の統率で一撃で倒せる兵力100%の敵の統率は1以下。 (以上3.10H) (最終修正3.10F) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 備考 pixiv『第5回戦国大戦イラストコンテスト』戦国大戦界正祭賞受賞カード。 3.10D 武力上昇値増加(+4→+5) 3.10F 自身の武力上昇時間延長(約8c→8.6c) 台詞 \ 台詞 開幕 我が人生……道に落つる雪の如し 計略 雷纏いし鬼となりて、敵軍を寸断せしめん! タッチアクション - 撤退 斬り損ねたか……! 復活 まだ斬れ味衰えぬぞ 伏兵 - 虎口攻め 老人を虎口へ招き入れてどうするつもりだ └成功 やたらと人・物を弄ぶものではない 攻城 その歪みを正してやろう 落城 雷鬼の信念、常人に曲げる事はかなわぬ 熟練度上昇
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武将名 くきよしたか 海賊大名 R九鬼嘉隆 初めは北畠家に属していたが、見限って織田信長に仕えた。水軍を率い、長島の一向一揆戦などに参戦する。また世界初の鉄板張りの装甲軍艦を建造し、雑賀水軍や毛利水軍を打ち破った。信長没後は豊臣水軍の大将となり、九州や小田原遠征で活躍した。「どんな波だろうと. 俺が乗りこなしてやるっ!」 出身地 志摩国(三重県) コスト 2.0 兵種 弓足軽 能力 武力8 統率4 特技 豊 計略 日輪の弱体弓術 【日輪 3段階強化/発動後増加】(計略使用時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。 必要士気4 Illustration 寺澤隆徳 信長の命で鉄甲船を建造・運用した事がよく知られる人物だが、戦国大戦での初出演は豊臣家となった。 コスト比高武力に加えて豊国を持ち、弓足軽としての生存力は非常に高い。 その豊国を生かすためにも、乱戦も積極的に仕掛けていくといいだろう。 計略は、弱体弓+弓射程延長の単体日輪計略。(以下Ver3.10E現在) 日輪消費 武力上昇 相手武力低下 射程延長(カード約x枚分) 効果時間 統率依存 0 +2 -2 約0.5枚分 5.8c 0.4c 1 +3 -3 約1枚分 2 +4 -4 約1.5枚分 3 +5 -5 約2枚分 6.2c 0.4c 強化計略なので母衣武者系計略相手にも武力低下効果は適用される。 日輪ゲージ不使用からでも、弓を当てている状況なら相対的に武力+5以上となり、日輪ゲージを貯めつつ相手の足並みを崩していける。 射程延長はこの時点では申し訳程度だが、あるに越したことはない。 日輪1~2消費でも相対的武力上昇という観点から考えると、士気相応以上の戦果を期待できる。 日輪ゲージ3使用(大絢爛)では相対的武力差が+11にもなり計略未使用の部隊を圧倒することが可能で、特に気合持ちの部隊にとっては驚異だろう。 射程も戦場最後尾から相手筒にまで届くほどで、戦場中央に置けば高コスト部隊の端攻城にも対応できる。 但し、ここまでは「弓を当てている」という前提での話である。 むろん挑発や啄木鳥戦法などといった、弓を射れなくなる強制移動計略には要注意。 また武力上昇だけ見れば日輪の構えにも劣るので、槍壁や高統率部隊などの護衛を用意するか、あるいは妨害されない状況で打ちたい。 登場当初のVer2.00Aは弓の威力が非常に低く、弓というだけでデッキ投入を躊躇される程だったが、 Ver2.00Bになり弓が若干上方修正されたことに伴い、九鬼も徐々に注目されてきているようだ。 しかし暴れすぎたためにVer2.01Bで計略は下方修正されたが、その後Ver2.12における大規模修正により上方され、弓射撃時の火力は2.00並みかそれ以上になった。 余談だが、カードイラストの外見が同社の「歴史大戦ゲッテンカ」の『海賊王九鬼』にそっくりだと一部で話題になった。 それもそのはず、後日ゲッテンカ公式ブログによりコラボカードであることが明かされた。 一部に待ち望まれ続けたゲッテンカキャラ達の今後のアゲアゲウェーブに期待したいところである。 足軽くんと行く。 戦国大戦に海賊王九鬼が登場してるべ! http //gettenka.com/ashigaru/0104